
开发团队信任NS2性能 助力佳作完美兼容两代NS

《Misc. A Tiny Tale》将于7月22日登陆Switch和Switch 2。根据开发团队的最新演示,NS2上本作有着更高的分辨率、更稳的帧率以及更灵敏的操作体验。而这一切之所以能实现,是因为团队在任天堂尚未公开任何Switch 2细节之前,就提前押注了该平台将具备更强的图像增强能力。
Tinyware创始人、《Misc. A Tiny Tale》主创开发者Michael Pearce最近接受采访时表示,团队“早在Switch 2公开前就有个猜测,那就是这台新机在运行兼容的Switch游戏时,可能会以更高、更稳定的分辨率和帧率运行,尤其是那些没有设置渲染上限的游戏。”因此他们有意将Switch 版的分辨率设为动态可变,让其可以在新机上自动提升,同时帧率也做了不锁帧的处理,“最大可跑到60帧——这是原本的Switch理论上无法做到的。”
和许多独立工作室一样,Tinyware并未在开发期间拿到Switch 2的开发套件,直到最近他们借来一台实机测试后,才确认这波押注成功了。Pearce表示:“分辨率从原先掌机模式下某些场景只有480p、30帧,一举跃升到了Switch 2上的1080p、60帧。”他还补充称,载入时间明显缩短、贴图突然加载的问题几乎消失、按键响应更加灵敏,整体体验更加流畅自然。
Pearce甚至感叹:“Switch 2跑这款游戏就像做梦一样顺。”当然,这并不意味着原版Switch的表现不佳——他强调说:“我们为过去几年在Switch上实现的优化感到非常自豪”,但Switch 2上的提升确实“非常特别”。
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