
Steam对游戏评价体系进行重大调整:优先看到同语言评分结果
Steam游戏平台对其评价体系进行了重大调整,将优先展示同语言评分结果,这一改变旨在更准确地反映不同地区玩家的评价,满足不同语言用户的特殊需求,此举有助于提升评价的公正性和透明度,让游戏开发者更全面地了解全球玩家的反馈意见,从而改进和优化游戏内容,这一变革有望为玩家和游戏开发者带来更好的互动体验。
近日,游戏平台Steam宣布将对其评价体系进行重大调整,未来玩家在浏览游戏页面时,将优先看到与自身客户端语言设置相匹配的评分结果。这意味着,使用简体中文的用户在进入商店页面时,首先看到的将是基于简体中文评论计算得出的综合评价,而非此前默认的全球统一好评率。
根据Valve公布的细则,当一款游戏的总评测数量超过2000条,且某一语言的评论超过200条时,该语言将被单独计算出评分并优先展示。玩家仍可选择查看全球总评或其他语种评价,但区域性评分的权重将被大幅提升。
过去,由于翻译差异、文化认知以及内容敏感度的不同,同一款游戏在不同地区的评价常常存在较大分歧。统一的全球好评率在一定程度上掩盖了这些差异,导致部分玩家的购入决策参考不足。
此外,新规则还可能在一定程度上削弱“评论轰炸”带来的冲击。例如,如果某款游戏在中文社区出现集中差评,这一结果将主要影响中文区的评分,而不会直接改变全球总评,降低了跨语言负面评价的外溢效应。
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