本文作者:访客

Gearbox CEO谈放手《无主》电影制作:我不是电影人

访客 2025-08-24 15:10:12 11056 抢沙发
Gearbox CEO就放手《无主》电影制作表示,自己并非电影人,公司决定让其他电影制作团队接手是为了让游戏改编电影更好地呈现,这一决策旨在发挥各自领域的优势,确保电影质量的同时,也尊重游戏本身的独特性和粉丝的期待,此举反映了公司对跨界合作的开放态度和对观众需求的敏锐洞察。

无主之地》系列开发商Gearbox的总裁Randy Pitchford日前表示,他对备受恶评的《无主之地》电影版采取了放手态度。这位Gearbox首席执行官坦言自己并未掌握太多创作主导权。

Gearbox CEO谈放手《无主》电影制作:我不是电影人

当《最后生还者》《超级马力欧兄弟大电影》《我的世界》以及近期大热的《辐射》剧集等游戏改编作品纷纷获得巨大成功之际,命运多舛的《无主之地》电影版却彻底偏离了靶心。该片不仅票房惨淡,更遭遇口碑滑铁卢。制作过程中问题频发——导演兼联合编剧Eli Roth曾长期缺席后期制作,被迫由《死侍》导演Tim Miller接手重拍。

Gearbox CEO谈放手《无主》电影制作:我不是电影人

为何这部电影未能延续游戏的精髓?耐人寻味的是,系列创始人Randy Pitchford并未过多参与创作决策。他在接受Insider Gaming专访时明确表示:"我不是电影人"。即便有机会"修正"前作缺陷,Pitchford也婉拒了担任续集创意主导的提议。他强调Gearbox团队"二十年深耕《无主之地》系列,已精于此道"。

被问及是否会亲自操刀新版电影时,Pitchford以昔日开发詹姆斯·邦德游戏的经历为例:"我曾亲历IP持有方过度干预的困境——距离项目交付仅剩两周,版权方突然要求删除所有枪支元素,认为邦德不该如此暴力。我不愿成为那种指手画脚的外行。应该让专业影人发挥所长,他们比我更懂电影艺术。"

Gearbox CEO谈放手《无主》电影制作:我不是电影人

《无主之地4》已确定将于9月12日登陆主机与PC平台,Switch2版本预计10月发售。

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