
丝之歌阴间设计引发争议,长椅陷阱被骂恶意满满
《丝之歌》中的阴间设计受到大量玩家的批评,尤其是长椅陷阱部分备受指责,部分玩家认为这些设计过于恶意,影响了游戏体验,游戏开发者需要关注玩家反馈,重新审视和调整相关设计,以满足玩家的期望和需求。
《空洞骑士:丝之歌》发售后,外媒thegamer发文称该游戏几乎在方方面面都在“折磨”玩家——从极具挑战的平台跳跃,到能瞬间把你拍扁的前期Boss,纺络王国中的一切似乎都在要你的命。更让人绝望的是,连游戏中原本象征“安全”的长椅也不再可靠。
过去的这个周末,许多玩家发现了Team Cherry一个堪称“纯粹恶意”的设计:在烦人至极“猎者小径”的跳跳乐区域里,有一张陷阱长椅,大黄蜂一旦坐上去,就会直接掉两格血量。
该设计已经让不少玩家情绪崩溃。有玩家怒斥这是“我玩过的所有游戏里最气愤的一次”。而在评论区里,更多玩家分享了自己的惨痛经历:有人第二次坐上去,以为第一次触发后就安全了,结果又被打。有玩家记录下自己在只剩一格血、好不容易找到这张长椅时,却被当场“处决”的瞬间。
外媒吐槽称终于知道《丝之歌》为何要开发这么久,Team Cherry可能正是在绞尽脑汁设计这些“阴间机制”。
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作者:访客本文地址:https://www.cjzgb.cn/post/4978.html发布于 2025-09-09 15:12:55
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