
外媒谈《GTA6》售价:定120美元估计也能卖爆

日前,外媒gamerant发文讨论了《GTA6》高昂定价的潜在可能。
《GTA 6》距离正式发售已不到一年,它的发布对于整个游戏行业来说,毫无疑问将是一次具有标志性的事件。虽然R星目前尚未公布未经剪辑的实机演示,但从已发布的预告片与截图来看,这款游戏很可能拥有有史以来最细致的开放世界。无论是野生动物的AI、水体物理、动态天气,还是水下生态系统,各项技术细节都远超2018年的《荒野大镖客2》。
当然,这些“黑科技”的实现成本不低——而这笔巨额投入,很可能将在《GTA 6》的售价上有所体现。
自R星于2023年12月正式公布《GTA 6》以来,关于首发定价的讨论就从未停歇。不少玩家预测它会与当前主流3A游戏保持一致——70美元。但也有人认为,凭借《GTA 6》的影响力,R星极有可能打破常规、提高售价以谋求更大利润。
而当任天堂几个月前将《马里奥赛车 世界》的售价定为80美元后,许多人便断定R星会效仿,《GTA 6》至少会卖80美元。
本月早些时候,Gearbox公布了《无主之地4》将以70美元发售的消息,由于Gearbox与R星同属母公司Take-Two Interactive旗下,有玩家猜测这意味着《GTA 6》也将遵循70美元的定价策略。但问题在于——Take-Two并未明确表示未来不会对其游戏定价超过80美元。和EA、Ubisoft等一些公开表态“暂不涨价”的发行商不同,Take-Two始终保留了调高售价的可能性。
媒体认为,说白了,《GTA 6》是少数几款无论售价多高都能轻松卖爆的游戏之一。即使首发定价120美元,它依然能在数天内突破数百万销量。
从商业角度讲,Take-Two若不趁此机会提升售价、获取额外利润,简直不可想象。因此,《GTA 6》首发价很可能是80美元起步,甚至可能更高。
随着开发成本高涨与市场策略趋于“利润最大化”,R星和Take-Two是否会借助《GTA 6》的超高热度开启“高价时代”,仍是一个不得不警惕的现实问题。
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