
游戏角色最初概念原画盘点:艾比、埃洛伊根本认不出!

打造游戏,不仅需要一个剧情精彩的主角,更需要一个令人难忘的形象。对艺术家和设计师来说,构思并确定主角的最终造型可能是最困难的任务之一。
我们熟知的许多游戏角色最初的设计其实大不相同,日前,外媒盘点了多位角色与早期概念设计的图片对比,涉及《最后生还者》《神秘海域》《战神》《荒野大镖客2》等经典游戏,一起来看一下。
P—《匹诺曹的谎言》
主角P是由杰佩托制造的木偶,灵感来源于卡洛·科洛迪笔下的经典角色皮诺曹。最终版的P有更多雀斑、蓝色眼睛,以及更圆润稚气的脸颊。在最初的概念图中,P的皮肤更白、带有红润感,没有雀斑。
艾比—《最后生还者2》
最初的艾比不仅身形更瘦弱、服饰更像艾莉与泰斯的混合体,发型也完全不同,是一头松散卷发而非干练马尾。而我们最终看到的是肌肉强壮、气场十足的艾比,确实比原设计更具冲击力。
威廉B.J. 布拉兹科维兹—《德军总部》系列
在MachineGames的版本中,B.J.布拉兹科维奇不再只是一个纳粹杀手。他成为一个塑造完整的角色,拥有完整的故事弧线,由布莱恩·布鲁姆配音的B.J.极具辨识度。而最初的概念图却让他看起来像个千篇一律的“大兵”,平平无奇,毫无现在的厚重感。
山姆·费舍尔—《细胞分裂》系列
开发团队最初将山姆描述为“经验丰富的老兵”,背景设定为前海豹突击队员。因此,原画中的山姆看起来更老、更硬朗。
克里斯·雷德菲尔德—《生化危机》系列
自1996年《生化危机》初代登场以来,他的造型经历了多次重塑。最初的克里斯看起来过于“卡通”,显得稚气未脱。他的发型和颜色后来虽保留下来,但更有层次感了。早期设计中的衣着和装备基本与最终版本一致,但整体形象随着游戏代数的推进逐渐变得更加硬朗与成熟。
埃洛伊—《地平线》系列
在早期设计中,埃洛伊看起来更年轻、稚嫩,缺少后来的坚毅与自信。她的头发虽然仍是红褐色,但更浓密,没有编成辫子。眼睛也完全不同,最终版的脸型更圆润。
内森·德雷克—《神秘海域》系列
《神秘海域》的内森·德雷克,被誉为游戏界的年轻印第安纳·琼斯,初期设定中的内森无论是发型还是神情,都更加调皮,甚至还被认为像Remedy的创意总监Sam Lake。
乔尔—《最后生还者》系列
早期的乔尔看上去完全不像我们熟悉的版本。他的面貌更像是乔什·杜哈明与诺曼·瑞杜斯的结合体。最终,乔尔拥有了更憔悴的面容、更浓密的胡须,更符合角色悲剧英雄的定位。
奎托斯—《战神》系列
在早期概念图中,他的形象几乎完全不同——比如朋克风格的造型、蓬乱的长发,甚至面部没有胡须,只涂有骷髅般的红白面漆。
亚瑟·摩根—《荒野大镖客2》
原版设计与我们熟知并喜爱的亚瑟·摩根毫无相似之处,甚至很难想象玩家会如何共情这个角色——因为那张脸看起来太像反派迈卡·贝尔了。他的面部轮廓、凌乱的金发、胡须和胡子都像极了迈卡,仿佛他和迈卡后来互换了角色。
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