
LGBTQ开发者视角下的游戏成人内容,打破刻板印象!
LGBTQ开发者就游戏成人内容发表观点,强调内容并非外界误解的负面词汇,开发者表示,游戏内容旨在呈现多样性和包容性,而非仅仅满足成人娱乐需求,他们呼吁玩家以更开放的心态对待游戏内容,理解其背后的创意和多元表达,开发者强调,游戏内容应尊重所有群体,并致力于打破刻板印象和偏见。
此前报道,澳大利亚女性组织Collective Shout公开承认,她们向MasterCard与Visa等支付公司施压,通过“金融审查”的方式迫使Steam等平台推出新规,大量下架敏感类游戏作品,引发广泛争议。
据外媒gamespark报道,开发者兼itch Queer Games Bundle联合创始人Taylor McCue日前谈到了这样的游戏,说道:“敏感内容不等于玩家们想的那个词。近年来,游戏行业涌现出许多探讨与创伤有关的小型酷儿作品,这些处于发展初期的作品可能因本次事件从网络空间彻底消失。目前制作使游戏NPC丧失生命的游戏是允许的,但涉及与创伤体验等相关内容的游戏却遭禁止,人们正在找借口阻止他人讲述自己的生命故事。”
还有一些开发者表示:“我们厌倦游戏被不理解的人视为不良产物,与其他媒体一样,年龄分级有必要,但敏感游戏不应被污名化。”
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作者:访客本文地址:https://www.cjzgb.cn/post/5128.html发布于 2025-09-12 15:07:53
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