
博德3高管反对任天堂新专利,担忧恶意使用风险
《博德3》高管公开反对任天堂新专利,担忧该专利可能会被恶意使用,该高管表示担忧任天堂的专利可能会限制游戏开发者的创新空间,甚至可能阻碍游戏产业的发展,他呼吁业界应关注专利的合理性和公平性,避免滥用专利权力,维护游戏开发者的权益和整个行业的健康发展,这一事件引发了业界对于专利制度和游戏产业未来发展的关注和讨论。
前几日我们曾报道,任天堂最近在美国获取了两项与《幻兽帕鲁》案高度相关的新专利技术。而其中一个专利引起了广泛关注,专利分析师Florian Mueller甚至批评称这项专利“不仅令人恼火,更是令人震惊”,因为它可能威胁到整个游戏行业的创造力。甚至连拉瑞安工作室的发行总监也发表了自己的看法。
第一项专利允许玩家平滑切换不同的坐骑,专利号为12409387。
第二项专利的专利号为12403397,是本次舆论风暴的核心焦点,其大体内容是一个相对宽泛的“召唤角色参战”系统。该专利最初于2023年3月提交,于今年9月2日获批。
简单来讲,这项新专利描述的系统允许玩家操控主角,召唤一个单独的“副角色”,并根据其出现的位置分2种情况进入战斗:
如果副角色被召唤到敌人所在位置,则会触发玩家手动操作的战斗;
如果没有,则在玩家输入第二次操作指令后,副角色会自动朝玩家指定方向移动,并在遇敌时进入自动战斗。
曾打造了《神界原罪》系列、《博德之门3》的拉瑞安工作室的发行总监Michael Douse(也称做Cromwelp)在评论这一专利时表示:“此类专利往往会被恶意利用。”IGN、GamesRadar、Insider-Gaming等多家权威媒体都报道了这一消息,但笔者前往查证时发现相关推文已被删除。
VICE保存了相关截图并分析认为,这项专利提交自2023年,只是到最近才获批通过,这与《宝可梦传说:阿尔宙斯》的发售时间最为接近,最初可能只是为了保护这款游戏的版权。
GameRant当时分析认为,由于该专利中玩家移动、召唤、基于位置的手动/自动战斗分支、以及二次指令输入都必须同时存在,因此这项专利似乎只是指向了一种特定机制的组合,而非所有的召唤对战模式,但即便如此,它依旧显得有些宽泛。
作者:访客本文地址:https://www.cjzgb.cn/post/5154.html发布于 2025-09-12 15:14:27
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